善恶随人作,祸福自己招。
--《增广贤文》
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3D数学基础

3D数学基础

作者: (美)邓恩、帕贝利|译者,(美)帕贝利(

出版社: 清华大学出版社

出版时间: 1900-01-01

价格: 42.0

ISBN: 9787302109464

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作者简介:

Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube几种主流平台。 Ian Parberry,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授,在国际上被公认为是教授DirectX游戏开发的顶级专家之一。

内容简介:

本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。

目录:

第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4章 向量 4.1 向量——数学定义 4.2 向量——几何定义 4.3 向量与点 4.4 练习 第5章 向量运算 5.1 线性代数与几何 5.2 符号约定 5.3 零向量 5.4 负向量 5.5 向量大小(长度或模) 5.6 标量与向量的乘法 5.7 标准化向量 5.8 向量的加法和减法 5.9 距离公式 5.10 向量点乘 5.11 向量叉乘 5.12 线性代数公式 5.13 练习 第6章 3D向量类 …… 第7章 矩阵 第8章 矩阵和线性变换 第9章 矩阵的更多知识 第10章 3D中的方位与角位移 第11章 C++实现 第12章 几何图元 第13章 几何检测 第14章 三角网络 第15章 图形数学 第16章 可见性检测 第17章 后记 附录A 简单的数学概念 附录B 参考文献

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评论

2024-06-23 01:46:00
书痴发表
这本《3D数学基础》犹如一本魔法书,带领我踏上了奇妙的3D数学之旅。作者用清晰易懂的语言阐释了复杂的数学概念,并辅以丰富的插图和示例,让我轻松领悟了3D几何背后的数学奥秘。书中大量的代码实现更是锦上添花,让我得以将理论知识转化为实践能力。这是一本值得收藏的经典之作,为我开拓了计算机图形、游戏开发和虚拟现实等领域的视野。
2024-06-23 01:46:00
技术宅发表
作为一名程序员,《3D数学基础》给了我一把打开3D世界大门的钥匙。书中深入浅出的理论讲解,让我对3D数学的原理有了透彻的理解。而具体的C++实现代码,则让我化身一名3D魔法师,在计算机中创造出一个个栩栩如生的场景。这本书不仅是3D数学的宝典,更是提升程序员专业技能的利器,值得每一个有志于进军3D领域的开发者拥有。
2024-06-23 01:46:00
游戏爱好者发表
《3D数学基础》简直就是游戏开发者的福音!书中详尽介绍了3D数学在游戏中的应用,让我深刻理解了游戏背后的数学原理。从建模到动画,从碰撞检测到物理模拟,它应有尽有。通过书中的知识和代码实现,我得以提升自身的游戏开发水平,创造出更加逼真、流畅的游戏体验。对于任何热衷于游戏开发的人来说,这本书都是必备的指南。
2024-06-23 01:46:00
设计达人发表
作为一名平面设计师,《3D数学基础》为我打开了通往3D设计的道路。书中的理论知识让我了解了3D空间的本质,而代码实现部分则让我能够将其转化为实际的设计应用。从3D建模到场景渲染,这本书一步一步地引导我掌握了3D设计的基本功。现在,我可以轻松地在三维空间中创造出令人惊叹的视觉效果,为我的设计作品增添新的维度。
2024-06-23 01:46:00
教育工作者发表
《3D数学基础》是一本不可多得的教学佳作。它用循序渐进的方式拆解了3D数学的复杂概念,让学生们能够轻松上手。书中的插图和代码示例十分丰富,配合作者的生动讲解,让枯燥的数学知识变得有趣易懂。作为一名教育工作者,我强烈推荐这本书作为3D数学课程的教材或辅助材料,它将有效提升学生的学习效率和兴趣。
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